﻿&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a管理員幫助
&b&l/dt arenas(a) &f- &a查看競技場操作的相關幫助
&b&l/dt shop(s) help &f- &a查看單挑積分&n商城&a操作的相關幫助
&b&l/dt points(p) &f- &a查看單挑積分操作的相關幫助
&b&l/dt blacklist(b) &f- &a查看黑名單操作的相關幫助
&b&l/dt energy(e) &f- &a查看精力值操作的相關幫助
&b&l/dt hologramManager &f- &a查看單挑排行榜操作的相關幫助
&b/dt stop <競技場名稱> &f- &a強制結束某個競技場的比賽
&b/dt lobby set &f- &a設置服務器的單挑大廳傳送點
&b/dt lobby delete &f- &a取消大廳傳送點
&b/dt game <競技場名稱> <玩家1> <玩家2> &f- &a強行開啟一場比賽
&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a管理員幫助：競技場操作
&b/dt arena(a) mode &f- &a進入/退出競技場設置模式
&b/dt arena(a) create <競技場編輯名> <競技場名稱(支持顏色符號)> &f- &a創造一個已設置好的競技場
&b/dt arena(a) remove <競技場編輯名> &f- &a刪除一個已創建的競技場
&b/dt arena(a) list &f- &a查看所有已創建的競技場
&b/dt arena(a) commands add <競技場編輯名> <執行方式(player/op/console)> <內容> &f- &a添加一條開賽時執行的指令
&b/dt arena(a) commands clear <競技場編輯名> &f- &a清空所有已添加的指令
&b/dt arena(a) commands list <競技場編輯名> &f- &a查看所有已添加的指令
&c[x]不存在的競技場，請檢查輸入
&a[v]競技場刪除完畢！玩家將無法再進入這個競技場
&c[x]未設置任何競技場
&6競技場如下 [right]
&6共計 &f&l{amount} &6個
&c[x]這條指令只能由服務器內的玩家執行！後台無法使用！
&a[v]已退出競技場創建模式
&a[v]現在進入競技場創建模式&2競技場快捷創建工具已發送至你的背包，請按如下步驟操作：| | &6使用&f[&e&n左鍵&f]&6點擊空氣選擇&b&lA&6點| &6使用&f [&e&n右鍵&f]&6點擊空氣選擇&d&lB&6點| &d使用&f/dt a create <競技場編輯名> <競技場名稱(支持顏色符號)> &d完成創建| |&a最後記得再次輸入/dt a mode退出創建模式
&7正確用法：/dt a create <競技場編輯名> <競技場名稱(支持顏色符號)>|&7如：/dt a create test 初級競技場
&c[x]請先進入競技場創建模式！
&c[x]未設置A點！
&c[x]未設置B點！
&c[x]數據文件中已有競技場&e{editname}&c了，請換一個編輯名！
&a[v]創建完成！現在玩家可以進入這個競技場比賽了！現在你可以選擇輸入/dt a mode退出創建模式，也可以繼續進行創建操作！
&7正確格式：/dt a commands list <競技場編輯名>
&c[x]該競技場不存在任何指令
&6指令如下 [right]
&6共計 &f&l{amount} &6條
&7正確格式：/dt a commands add <競技場編輯名> <執行方式> <內容>
&c[x]執行方式請輸入op/player/console(不區分大小寫)，OP即以管理員身份執行，Player即以玩家自己的身份執行，Console即以後台身份執行
&a[v]添加成功 {command}
&7正確格式：/dt a commands clear <競技場編輯名>
&a[v]競技場指令清空完畢
&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a管理員幫助：黑名單操作
&b/dt blacklist(b) add <玩家名> &f- &a為黑名單添加一個玩家
&b/dt blacklist(b) remove <玩家名> &f- &a為黑名單移除一個玩家
&b/dt blacklist(b) list &f- &a查看黑名單的所有玩家
&b/dt blacklist(b) clear &f- &a清空黑名單
&7正確格式：/dt bl add <玩家名>
&a[v]已成功添加{player}
&c[x]請勿重複添加！這個玩家已在黑名單中！
&7正確格式：/dt bl remove <玩家名>
&c[x]黑名單為空！
&c[x]黑名單中不包括玩家&e{player}&c！請檢查輸入
&a[v]已成功移除{player}
&6黑名單如下 [right]
&a[v]已全部清空{amount}個
&c[x]服務器不存在任何語言文件，如您有特殊需求請聯繫腐竹
&6語言文件如下 [right]
繁體中文
&a[v]語言環境切換已完成
&c[x]語言文件&e{name}&c不存在
&b我的段位信息 [right]
   &e&l> &r{dan} &e&l<
&a[v]現有經驗：{exp}
&a[v]升級所差：{needexp}
&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a管理員幫助：單挑精力值操作
&b/dt energy(e) add <玩家名> <數額> &f- &a為某玩家增加精力值
&b/dt energy(e) set <玩家名> <數額> &f- &a設定某玩家的精力值
&c[x]精力值系統已被禁用！
&6我的精力值 [right] &b{energy}/&3{maxenergy}
&c[x]無權限！
&7正確格式：/dt e add <玩家名> <數額>
&c[x]請輸入有效的且大於零的數字
&a[v]精力值增添成功
&7正確格式：/dt e set <玩家名> <數額>
&a[v]精力值設置成功
&7正確格式：/dt game <競技場名稱> <玩家1> <玩家2>
&c[x]玩家名輸入有誤！請檢查兩個玩家是否都在線！
&c[x]請輸入兩個不同的玩家名
&a[v]已強制開始
&c[x]服務器未設置大廳
&b傳送至單挑大廳...
&a[v]單挑大廳設置完畢！玩家每次比賽結束後都會自動傳送回到單挑大廳
&c[x]不存在單挑大廳！
&a[v]單挑大廳刪除完畢
  &f&l>> &6/dt help(h) &f查看玩家幫助&a[v]
  &f&l>> &6/dt adminhelp(ah) &f查看管理員幫助&a[v]
&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a玩家幫助
&b/dt rank(r) &f- &a查看單挑排行榜
&b/dt lobby(l) &f- &a傳送至大廳
&b/dt start(st) &f- &a打開匹配面板搜尋對手
&b/dt timetable &f- &a查看匹配功能開放時間段
&b/dt arenasinfo(ainfo) &f- &a查看所有競技場信息
&b/dt watch <競技場名稱> &f- &a觀戰某個正在比賽的競技場
&b/dt send <玩家名> &f- &a向某個玩家發送單挑請求
&b/dt accept &f- &a接受某個玩家的單挑請求
&b/dt deny &f- &a拒絕某個玩家的單挑請求
&b/dt quit(q) &f- &a認輸(比賽時使用)
&b/dt shop(s) &f- &a打開單挑積分商城
&b/dt records(r) &f- &a打開單挑記錄面板
&b/dt points(p) me &f- &a查看我的單挑積分
&b/dt changelang &f- &a查看所有語言文件
&b/dt changelang <語言文件> &f- &e切換語言
&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a管理員幫助：單挑積分操作
&b/dt points(p) add <玩家名> <數額> &f- &a為某玩家添加積分
&b/dt points(p) set <玩家名> <數額> &f- &a設定某玩家的積分
&b/dt points(p) view <玩家名> &f- &a查看某玩家的積分餘額
&6我的單挑積分餘額 [right] {amount}
&7正確格式：/dt p add <玩家名> <數額>
&a[v]積分增添成功
&7正確格式：/dt p set <玩家名> <數額>
&a[v]積分設置成功
&7正確格式：/dt p view <玩家名>
&6玩家&e{player}&6的單挑積分餘額 [right] {amount}
&b對方向你認輸了！
&c[x]你現在不在任何一場比賽中
&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a管理員幫助：排行榜全息圖操作
&b/dt hologramManager win &f- &a創建/移動：全息圖-勝場排行榜
&b/dt hologramManager winremove &f- &a刪除：全息圖-勝場排行榜
&b/dt hologramManager kd &f- &a創建/移動：全息圖-KD值排行榜
&b/dt hologramManager kdremove &f- &a刪除：全息圖-KD值排行榜
&b/dt hologramManager refresh &f- &a強制刷新：所有全息圖
&b移動全息圖...
&b創建全息圖...
&c[x]該全息圖本來就不存在
&a[v]全息圖刪除完畢
&c[x]無任何全息圖！
&a[v]全息圖刷新完畢！
&6單挑排行榜信息 [right]
&b勝場數排名：第&d{rankingData}&b名
&bKD比值排名：第&d{rankingData}&b名
&e查看其他人的？輸入 &f/dt rank win或kd &e查看全服排名
&b[star1]單挑-勝場排行榜[star2]
&b我的排名：&e{rankingData} (勝利{amount}場)
&b我的排名：&e暫無
&c該排行榜沒有數據
&b[star1]單挑-KD比值排行榜[star2]
&b我的排名：&e{rankingData} (比值{kd})
&a[v]記錄面板已打開，查看你的每一次精彩表現！
&a輸入 &b/dt reload c &a重載配置config.yml
&a輸入 &b/dt reload l &a重載所有語言文件
&a[v]config.yml:重載完畢！耗時&d{ms}毫秒
&c[x]config.yml:重載時發生異常！
&a[v]Language file:重載完畢！耗時&d{ms}毫秒
&c[x]Language file:重載時發生異常！
&c[x]你沒有任何未處理的請求！
&a[v]已接受請求
&a[v]對方接受了你的請求！
&6發現有&e多個&6待處理的請求，請選擇處理 [right]
&6輸入 &f/dt accept <玩家名> &6選擇處理
&c[x]不存在的請求
&a[v]已拒絕請求
&c[x]對方拒絕了你的請求
&6輸入 &f/dt deny <玩家名> &6選擇處理
&7正確用法：/dt send <玩家名>
&c[x]目標玩家不在線！
&c[x]不能向自己發送請求！
&c[x]您已被禁賽！
&c[x]對方已被禁賽！
&c[x]此時間段不開放邀請賽功能，輸入/dt timetable查看
&c[x]你所在的世界已被禁止比賽
&c[x]對方所處世界已被禁止比賽
&c[x]你的精力值不足！請休息一會
&c[x]對方的精力值不足！請稍後再申請
&c[x]你已經向對方發過申請了，請不要重複發送！
&c[x]對方已經向你發送了申請，無需重複向TA發送申請，請先處理
&e收到一則單挑請求&7(來自&b{player}&7)
&a[v]請求發送完畢！等待對方處理，有效時間60秒
&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a管理員幫助：商城操作
&b/dt shop(s) add <價格> &f- &a上架手中的物品作為商品
&b/dt shop(s) remove <頁數> <行> <列> &f- &a下架某個商品
&b/dt shop(s) des <頁數> <行> <列> <內容>&f- &a為已有商品添加備註，支持顏色代碼
&b/dt shop(s) rdes <頁數> <行> <列> &f- &a刪除商品備註
&b/dt shop(s) bc <頁數> <行> <列> <內容> &f- &a設置玩家購買成功後發送的全服公告，支持顏色代碼，以{player}代表玩家名
&b/dt shop(s) rbc <頁數> <行> <列> &f- &a刪除購買成功後發送的全服公告
&0&l積分商城 &9&l[right]
&a[v]歡迎光臨單挑積分商城！
&7正確用法：/dt s add <價格>，注意請將要上架的物品拿在手上
&c[x]請將要上架的物品拿在手中！
&c[x]請輸入有效的阿拉伯數字！
&c[x]請輸入大於零的阿拉伯數字！
&a[v]商品上架成功！
&7正確用法：/dt s remove <頁數> <行> <列>，行和列不考慮GUI頂部和底部的玻璃板
&c[x]不存在這個商品
&a[v]商品下架完畢！
&7正確用法：/dt s des <頁數> <行> <列> <內容>，行和列不考慮GUI頂部和底部的玻璃板，支持顏色代碼
&7正確用法：/dt s bc <頁數> <行> <列> <內容>，行和列不考慮GUI頂部和底部的玻璃板，支持顏色代碼，可以用{player}代替玩家名稱
&a[v]備註設置完畢！
&a[v]公告設置完畢！
&7正確用法：/dt s rdes <頁數> <行> <列>，行和列不考慮GUI頂部和底部的玻璃板
&7正確用法：/dt s rbc <頁數> <行> <列>，行和列不考慮GUI頂部和底部的玻璃板
&a[v]備註刪除完畢！
&a[v]公告刪除完畢！
&c[x]此時間段不開放全服匹配功能，輸入/dt timetable查看
&a[v]已打開匹配面板..
&7正確格式：/dt stop <競技場名稱>
&b全服匹配開放時間：
&b全服匹配開放時間：全天無限制
&b邀請功能開放時間：
&b邀請功能開放時間：全天無限制
&b你發送給{receiver}的請求長時間未得處理，已取消...
&7玩家 &f{player} &7開始了別的比賽，之前未處理的請求已取消...
&7玩家 &f{player} &7暫時下線了，之前未處理的請求已取消...
&7之前向你發送單挑請求的玩家 &f{player} &7開始了別的比賽，請忽視之前的請求...
&7之前向你發送單挑請求的玩家 &f{player} &7暫時下線了，請忽視之前的請求...
&7比賽即將開始..
&a比賽開始！ ！亮劍吧！
&7比賽已進行一分鐘..
&7比賽已進行兩分鐘..
&7比賽已進行三分鐘！達到五分鐘時仍為決出勝負則將判定為平局！
&7比賽已進行四分鐘！達到五分鐘時仍為決出勝負則將判定為平局！請抓緊時間
&7比賽開始倒計時 &b{time}s
&b已將你帶回單挑大廳！
&7============================================================| |                       &b比賽結束！|        &7恭喜你獲得了勝利，期待妳下一次更為精彩的錶現！|                  &7同時獲得了 &a{exp} &7經驗| |&7============================================================
&7============================================================| |                     &b比賽結束！|           &7你沒有獲勝，不要灰心，再接再厲！|                &7同時損失了 &c{exp} &7經驗| |&7============================================================
&a[v]WOW！伺候器專門為你的勝利放了一朵絢麗的煙花~
&b[戰報]: &7玩家 &e{winner} &7在單挑賽場上&r{arenaname}&r&7上以 &6{time}秒 &7擊敗玩家 &e{loser}
&7============================================================| |                     &b比賽結束！|           &7比賽超時！未決出勝負，判定為平局！|                &7同時獲得了 &a{exp} &7經驗| |&7============================================================
&b[戰報]: &7玩家 &e{p1} &7與 &e{p2} &7在單挑賽場&r{arenaname}&r&7上打成平手，實為精妙！
&a[恭喜]: &7玩家 &e{player} &7的單挑段位成功升到了&r{dan}
&c[x]這個競技場還沒有比賽呢！
&b&l比賽被管理員強制結束！本局比賽不會被記錄！
&a[v]已強制停止
&b做的不錯！獎勵你 &d{points} &b點單挑積分
&b勝場排名發生變更！ &e{before}->{now}
&bKD排名發生變更！ &e{before}->{now}
&c[x]警告：開賽時發生異常，不予開賽！
&c服務器內沒有設置任何競技場！請聯繫管理員！
&c所有競技場都滿了！請稍後再試~&e(小提示：輸入/dt ainfo可以查看所有競技場的實時信息)
&c不存在這個競技場，請檢查輸入
&c這個競技場正在比賽中！請換一個試試
&b您已進入競技場&r{arenaname}
&c不存在此則子指令，請檢查輸入
&c[x]請輸入/dt a mode進入競技場創建模式後再使用這個快捷創建工具！
&c[x]兩點必須處於同一世界！
&a[v]A點設定完畢
&a[v]B點設定完畢
&0&l我的比賽記錄 &9&l[right]
&c[x]積分餘額不足！該商品需要&e{price}&c積分，而你只有&e{points}&c積分
&7========================================|&a[v]恭喜購買成功，現在你獲得了這個道具|&7========================================
&0&l全服匹配 &9&l[right]
&b對方下線了！系統判定你勝利！
&7戰鬥未開始...
&c[x]請勿干擾他人比賽！
&c[x]發生非法傳送，已製止
&c[x]比賽時禁用指令！
&f當前頁碼：{page}/{maxpage}
 |&9<左鍵下一頁/右鍵上一頁>|&r
&f<[ 全服匹配 &f]>
 |&e在線尋找對手|&f&l>> &a點擊開始
&f<[ &7全服匹配 &f]>
 |&7在線尋找對手|&f&l>> &6搜尋中..{second}s
&a作戰編號 &2#{num}
&a[v]勝利
&c[x]敗北
&6[=]平局
&7&m未記錄&r
 |&b結果 &f[right] {result}|&b對手 &f[right] &e{opponent}|&b地圖 &f[right] &e{arena}|&b日期 &f[right] &e{date}|&b耗時 &f[right] &e{time}秒|&b經驗 &f[right] &e{exp}|&b類型 &f[right] &e{type}|&b傷害輸出  &f[right] &e{damage}|&b最大輸出  &f[right] &e{maxdamage}|&b對戰區服  &f[right] &e{server}|&r
&b商品Lore &f&l>>
&7無
&b商品信息 &f&l>>
&6備註：
&6備註： &7無
&6價格： &e{price}
&6餘額： &e{points}
&a[v]點擊購買
&c[x]餘額不足
&a[v]物品已發送
&c[x]背包滿了，無法獲取物品，請先為你的背包留出空位！
&7&l[&b單挑競技場&7&l]&f&l-&e快捷創建工具&a[v]
&6[right] &f&n左鍵&7點擊空氣設置&b&nA&7點|&6[right] &f&n右鍵&7點擊空氣設置&d&nB&7點| |&e保存-輸入：|&e/dt a create <競技場編輯名> <競技場名稱>
&c[x]&f&n點擊拒絕&r
&a[v]&f&n點擊接受&r
&7無數據
&7無限能量
&7暫無
&a{amount}条
&7已中斷匹配...
&a[恭喜]: &7玩家 &e{player} &7突破了無段位的身份，首次獲得了段位：&r{dan}&7！祝TA在單挑戰鬥的路上越走越遠！
&7正確用法：/dt watch <競技場名稱>
&b現在正在觀戰競技場&e{arena}
&c[x]這個競技場不允許觀戰！
&c[x]這個競技場還未開始比賽，無法觀戰！
&b/dt arena(a) sw <競技場編輯名> &f- &a啟用觀戰功能並設置觀戰點
&b/dt arena(a) rw <競技場編輯名> &f- &a取消觀戰功能並移除觀戰點
&7正確用法：/dt a rw <競技場編輯名>
&7正確用法：/dt a sw <競技場編輯名>
&c[x]這個競技場本來就沒有設置觀戰點
&a[v]觀戰點已移除
&b[報告] &7你所觀戰的競技場上的比賽已結束，請自行傳送回家...
&7由於傳送，你退出了觀戰狀態...
[單挑匹配]
&a[v]快捷木牌創建成功！
&c[x]還未正式開賽，請不要立刻認輸，請保持信心，不要打退堂鼓！
&b各競技場實時信息如下：
&7未命名
&c正在比賽中...
&a空闲
&c不支持觀戰
&a可觀戰
&f[&r{arenadisplayname}&r&f] &2編號:{arenaeditname} {state} {watch}
&b輸入 &e/dt watch <編號> &b即可觀戰
&c[x]執行&eOP&c身份的競技場指令時發生了錯誤，可能是管理員添加的指令不妥，請截此圖聯繫管理員
&c[x]執行&e玩家&c身份的競技場指令時發生了錯誤，可能是管理員添加的指令不妥，請截此圖聯繫管理員
&c[x]執行&e後台&c身份的競技場指令時發生了錯誤，可能是管理員添加的指令不妥，請截此圖聯繫管理員
&a[v]觀戰點設置完畢
&c[x]觀戰點所處的世界應該與其對應的競技場一致！
&c[x]頁碼超出值域，請檢查是否存在此頁
&c[x]行數超出範圍，請輸入1~4
&c[x]列數超出範圍，請輸入1~9
&c[x]未發現HD全息插件！無法使用此功能
&c[x]對方正在比賽！請等一下再向他發送請求
秒前
&c[x]該玩家不存在！
&c不存在此則子指令，你是想輸入 &e/dt {subcommand} &c嗎？
&b/dt checkv &f- &a手動獲取單挑插件最新版本信息（即檢查更新）
&b&l[n1] &f{player} &7[right] &a{value}場
&e&l[n2] &f{player} &7[right] &a{value}場
&6&l[n3] &f{player} &7[right] &a{value}場
&b[n4] &f{player} &7[right] &a{value}場
&b[n5] &f{player} &7[right] &a{value}場
&b[n6] &f{player} &7[right] &a{value}場
&b[n7] &f{player} &7[right] &a{value}場
&b[n8] &f{player} &7[right] &a{value}場
&b[n9] &f{player} &7[right] &a{value}場
&b[n10] &f{player} &7[right] &a{value}場
&b&l[n1] &f{player} &7[right] &a{value}
&e&l[n2] &f{player} &7[right] &a{value}
&6&l[n3] &f{player} &7[right] &a{value}
&b[n4] &f{player} &7[right] &a{value}
&b[n5] &f{player} &7[right] &a{value}
&b[n6] &f{player} &7[right] &a{value}
&b[n7] &f{player} &7[right] &a{value}
&b[n8] &f{player} &7[right] &a{value}
&b[n9] &f{player} &7[right] &a{value}
&b[n10] &f{player} &7[right] &a{value}
&f{shower} &7: &b[分享：{player}的單挑戰績&7(鼠標移動到此處查看詳情)&b]
&2{player}：
&f[right] &b左鍵&7將本戰績分享到聊天框
&f[right] &d右键&7將本戰績打印到紙上
&a[v]積分扣除成功
&7正確格式：/dt p take <玩家名> <數額>
&b/dt points(p) take <玩家名> <數額> &f- &a扣除某玩家的積分
&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a管理員幫助：段位經驗操作
&b/dt exp add <玩家名> <數額> &f- &a為某玩家添加經驗
&b/dt exp take <玩家名> <數額> &f- &a扣除某玩家的經驗
&b/dt exp set <玩家名> <數額> &f- &a設定某玩家的經驗
&b/dt exp view <玩家名> &f- &a查看某玩家的經驗
&7正確格式：/dt exp add <玩家名> <數額>
&7正確格式：/dt exp take <玩家名> <數額>
&7正確格式：/dt exp set <玩家名> <數額>
&7正確格式：/dt exp view <玩家名>
&a[v]經驗增添成功
&a[v]經驗扣除成功
&a[v]經驗設置成功
&6玩家&e{player}&6的段位經驗[right] {amount}
&b&l/dt exp &f- &a查看段位經驗操作的相關幫助
&a戰績打印成功
&a請將單張紙拿在手上才能打印戰績！
&a戰績展示太頻繁啦~請等會再展示
&c[x]競技場創建方式錯誤！請將創建工具拿在手上後點擊空氣，以將你當前所處的位置作為傳送點！
&f&l[&b單挑&7-&b全服邀請函&f&l]
&6[right] &7輸入&f&n/dt sendall&7即可在聊天框裡發送單挑請求|&6[right] &7每次消耗一個本道具|&r
&c[x]本操作需要消耗一個全服邀請函
&a[v]已有{amount}個玩家收到了你的單挑請求，請等待接受
&e玩家&7{player}&e向全服玩家下了單挑戰書
&a[v]&f&n點擊挑戰他&r
&c[x]你所在的世界已被禁止比賽，請移動到允許比賽的世界再開賽
&c[x]對手{player}所在的世界已被禁止比賽，請等待TA移動到允許比賽的世界再開賽
&c[x]你的背包裡攜帶有違禁品！不予開賽
&c[x]對手{player}的背包裡攜帶有違禁品！不予開賽
&b/dt sendall &f- &a向全服發起單挑請求(需要特定邀請函)
&b/dt sendall getitem &f- &a獲取一個單挑全服邀請函道具
&a[恭喜]: &7玩家 &e{player} &7在競技場上完成了 &b{times} &7連勝！
&a[恭喜]: &7玩家 &e{player} &7在競技場上完成了 {times} 連勝！
&c雙方段位差距過大，段位經驗不會變更
&6銷量： &e{volumn}
&c[x]這條指令只能由後台執行！在服務期內無法使用！
&7正確用法：/dt transfer <Area/Blacklist/Dan/LanguageFile/Point/PointShop/Record>
&c板塊名輸入錯誤，請輸入Area/Blacklist/Dan/LanguageFile/Point/PointShop/Record
&7開始轉移數據，在此過程中可能會有卡頓現象發生....
&7數據轉移失敗，原因：數據文件確實
&b/dt transfer(tf) <模塊> &f- &a將yml文件中的數據轉移到數據庫中
&c檢測到[勝場排行榜]的全息圖所在的世界不存在，全息圖加載失敗，建議將該全息圖換個位置
&c檢測到[KD排行榜]的全息圖所在的世界不存在，全息圖加載失敗，建議將該全息圖換個位置
獲得
損失
匹配賽
邀請賽
強制賽
&7全息圖已自動刷新...
&b&l/dt season（ss）&f- &a查看賽季操作的相關幫助
&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a管理員幫助：賽季操作
&b/dt season（ss）setmessage <段位名> <內容> &f- &a為某段位設定賽季結束後的致語（郵件發送）
&b/dt season（ss）setitem <段位名> &f- &a打開一個面板，在裡面放置賽季結束後某段位的獎勵物品（郵件發送）
&b/dt season（ss）setpoint <段位名> <數額> &f- &a為某段位設定賽季結束後的積分獎勵（直接發送）
&b/dt season（ss）enable <段位名> &f- &a為某段位啟用告示功能，啟用後該段位的玩家才能在賽季結束後收到相關郵件和積分獎勵
&b/dt season（ss）disable <段位名> &f- &a為某段位關閉告示功能，關閉後該段位的玩家將不會在賽季結束後收到任何郵件告示和積分獎勵
&b/dt season（ss）restart &f- &a開啟新賽季並結算獎勵
&7正確格式：/dt ss setmessage <段位名> <內容>
&c[x]該段位不存在！
&a[v]成功設定致語
&7正確格式：/dt ss setitem <段位名>
請將獎勵物品放進來
&a[v]已打開面板，請將獎勵物品放到裡面
&a[v]物品獎勵保存完畢
&7正確格式：/dt ss setpoint <段位名> <數額>
&a[v]成功設定獎勵積分
&7正確格式：/dt ss enable <段位名>
&c[x]必設選項致語未設定，請先設定後再啟用告示功能
&a[v]告示功能開啟成功
&7正確格式：/dt ss disable <段位名>
&a[v]告示功能關閉成功
&a[v]賽季已重啓！排行榜數據和段位數據正在清空，同時段位獎勵正在發放
賽季結束
&f領取 &r{dan} &f段位的獎勵：&b{point} &f積分
&b/dt shop（s）commands add <頁數> <行> <列> <執行管道（player/op/console）> <內容> &f- &a添加一條購買後執行的指令
&b/dt shop（s）commands clear <頁數> <行> <列> &f- &a清空所有已添加的指令
&b/dt shop（s）commands list <頁數> <行> <列> &f- &a查看所有已添加的指令
&7正確格式：/dt s commands list <頁數> <行> <列>，行和列不考慮GUI頂部和底部的玻璃板
&c[x]該商品不存在任何指令
&7正確格式：/dt s commands add <頁數> <行> <列> <執行管道（player/op/console）> <內容>，行和列不考慮GUI頂部和底部的玻璃板
&7正確格式：/dt s commands clear <頁數> <行> <列>，行和列不考慮GUI頂部和底部的玻璃板
&a[v]商品指令清空完畢
&b/dt shop（s）dan <頁數> <行> <列> <段位的編輯名> &f- &a為已有商品設定購買的段位限制
&b/dt shop（s）rdan <頁數> <行> <列> &f- &a取消段位限制
&7正確用法：/dt s dan <頁數> <行> <列> <段位的編輯名>，行和列不考慮GUI頂部和底部的玻璃板
&a[v]段位限制設定完畢！
&7正確用法：/dt s rdan <頁數> <行> <列>，行和列不考慮GUI頂部和底部的玻璃板
&f[&a！&f]&r {dan} &7及以上段位的玩家專享兌換物
&a[已解鎖]&r
&c[未解鎖]&r
&7達到段位{dan} &7後解鎖
&c[x]請先達到{dan} &c段位再兌換這個獎勵
&c[x]執行&eOP&c身份的購買商品後觸發的指令時發生了錯誤，可能是管理員添加的指令不妥，請截此圖聯系管理員
&c[x]執行&e玩家&c身份的購買商品後觸發的指令時發生了錯誤，可能是管理員添加的指令不妥，請截此圖聯系管理員
&c[x]執行&e後臺&c身份的購買商品後觸發的指令時發生了錯誤，可能是管理員添加的指令不妥，請截此圖聯系管理員
&7[&3*&7] &f隨機競技場
&7[&3*&7] &7指定競技場&f[{arena}]
&b請選擇一個競技場（右鍵切換）：
&7沒有可供選擇的競技場
隨機
&7再次點擊此處可&c取消&7匹配
&b正在為您搜尋對手…&6{second} &b秒
&b/dt send <玩家名> [競技場名稱（不填則隨機）] &f- &a向某個玩家發送單挑請求
&7正確用法：/dt send <玩家名> [競技場名稱]，“競技場名稱”可不填，若不填則代表隨機選擇
&f[&b&l！&f] &7對方指定了競技場：{arena}
&7發生傳送，匹配中斷…
&f你將與玩家&7&l{opponent} &f進行對戰！
&3戰鬥即將開始…
&a&l戰鬥開始
&2比賽將在5分鐘之內結束，請儘快擊敗對手！
&b/dt arena（a）setkit <競技場編輯名> &f- &a為某個競技場設定開局給予玩家的固定裝備（KitPVP模式）
&b/dt arena（a）enablekit <競技場編輯名> &f- &a設定好固定裝備後，輸出該指令以將某個競技場設定為KitPVP模式
&b/dt arena（a）disablekit <競技場編輯名> &f- &a取消某個競技場的KitPVP模式
&7正確用法：/dt a setkit <競技場編輯名>
請將裝備放進來
&a[v]已打開面板，請將裝備放到裡面
&a[v]Kit裝備保存完畢
&7正確用法：/dt a enablekit <競技場編輯名>
&a[v]KitPVP模式開啟成功！在這個競技場比賽的玩家會在比賽開始後臨時使用你設定的Kit裝備
&7正確用法：/dt a disablekit <競技場編輯名>
&a[v]KitPVP模式關閉成功！
&b&l即將傳送
&f你將在&7&l{time} &f秒後自動傳送離開競技場
&a&l勝利
&f你以&f&l{time} &f秒擊敗了&f&l{player}
&7自動傳送已取消…
&7版本更新內容因為超時而獲取失敗，建議輸入/dt checkv手動獲取
&7版本更新內容因為某些未知原因（詳見後臺報錯資訊）而獲取失敗，建議輸入/dt checkv手動獲取
&7你被扣除了 &d{points} &7點單挑積分，現在還剩 &6{now} &7點
&c[x]還未正式開賽，請不要使用末影珍珠！
&2比賽將在 &a&l{time} &2秒後結束，請儘快擊敗對手！
&c[x]比賽時禁用這條指令！
&3比賽超時，玩家 &b{winner} &3的血量為 &b{winner_health_value} &3點，多於玩家 &b{loser} &3的 &b{loser_health_value} &3點。血量多的一方判為勝者
&3比賽超時，雙方血量值相當，判為平局！
&3比賽超時，玩家 &b{winner} &3的血量百分比為 &b{winner_health_percentage}% &3，高於玩家 &b{loser} &3的 &b{loser_health_percentage}% &3。血量百分比高的一方判為勝者
&3比賽超時，雙方血量百分比相當，判為平局！
&b比賽時間剩餘 &6{second} &b秒
&c[x]請先按照文檔指引安裝MailBox插件，否則無法發送郵件
&c[x]MailBox插件未加載
&b&l/dt rankingskull（rsk）&f- &a查看頭顱排行榜操作的相關幫助
&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a管理員幫助：頭顱排行榜操作
&b/dt rankingskull（rsk）create <編輯名> <類型（win或kd）> <排名> &f- &a將指針所指的頭顱設定為某種排行榜的排行頭顱
&b/dt rankingskull（rsk）remove <編輯名> &f- &a删除某個排行頭顱
&b/dt rankingskull（rsk）list &f- &a查看所有排行頭顱及其座標資訊
&b/dt rankingskull（rsk）refresh &f- &a手動重繪所有排行頭顱
&7正確用法：/dt rsk remove <編輯名>
&c[x]不存在的排行頭顱，請檢查輸入
&a[v]排行頭顱删除完畢！
&7沒有創建任何排行頭顱
&6排行頭顱如下[right]
&e編輯名：{editname} &f- &b對應第{ranking}名&f- &d類型：{type} &f- &e頭顱方塊座標（{world}，{x}，{y}，{z}）
&e編輯名：{editname} &f- &b對應第{ranking}名&f- &d類型：{type} &f- &e頭顱方塊座標（{world}，{x}，{y}，{z}）&c[此頭顱已被其他方塊代替或已被其他管道破壞，無法更新]
&e編輯名：{editname} &f- &b對應第{ranking}名&f- &d類型：{type} &f- &c頭顱方塊座標無效（可能是其所在的世界已被删除）
&6共計&f&l{amount} &6個排行頭顱
&a[v]排行頭顱重繪成功
&7正確用法：/dt rsk create <編輯名> <類型> <排名>|&7類型輸入win代表勝場數排行榜，輸入kd代表KD值排行榜（字母不分大小寫）
&c[x]請將指針對準玩家頭顱方塊
&c[x]類型請輸入英文win或kd|&7輸入win代表勝場數排行榜，輸入kd代表KD值排行榜（字母不分大小寫）
&c[x]排行頭顱創建失敗，原因如下：
&7排行頭顱的編輯名{editname}已存在
&7這個位置設定了其他排行頭顱，你可以通過點擊它來查看其編輯名
&a[v]排行頭顱創建完畢！
&a這個排行頭顱的編輯名是{editname}，若要拆除，請先輸入/dt rsk remove {editname}
&7排行頭顱已自動刷新… 成功重繪數：{successes}/{total}
&b&l/dt rankingsign（rsi）&f- &a查看木牌排行榜操作的相關幫助
&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a管理員幫助：木牌排行榜操作
&b/dt rankingsign（rsi）create <編輯名> <類型（win或kd）> <排名> &f- &a將指針所指的木牌設定為某種排行榜的排行木牌
&b/dt rankingsign（rsi）remove <編輯名> &f- &a删除某個排行木牌
&b/dt rankingsign（rsi）list &f- &a查看所有排行木牌及其座標資訊
&b/dt rankingsign（rsi）refresh &f- &a手動重繪所有排行木牌
&7正確用法：/dt rsi remove <編輯名>
&c[x]不存在的排行木牌，請檢查輸入
&a[v]排行木牌删除完畢！
&7沒有創建任何排行木牌
&6排行木牌如下[right]
&e編輯名：{editname} &f- &b對應第{ranking}名&f- &d類型：{type} &f- &e木牌座標（{world}，{x}，{y}，{z}）
&e編輯名：{editname} &f- &b對應第{ranking}名&f- &d類型：{type} &f- &e木牌座標（{world}，{x}，{y}，{z}）&c[此木牌已被其他方塊代替或已被其他管道破壞，無法更新]
&e編輯名：{editname} &f- &b對應第{ranking}名&f- &d類型：{type} &f- &c木牌座標無效（可能是其所在的世界已被删除）
&6共計&f&l{amount} &6個排行木牌
&a[v]排行木牌重繪成功
&7正確用法：/dt rsi create <編輯名> <類型> <排名>|&7類型輸入win代表勝場數排行榜，輸入kd代表KD值排行榜（字母不分大小寫）
&c[x]請將指針對準木牌方塊
&c[x]木牌上的內容必須含有%p這個符號，其用於表示該排名對應的玩家名
&c[x]排行木牌創建失敗，原因如下：
&7排行木牌的編輯名{editname}已存在
&7這個位置設定了其他排行木牌，你可以通過點擊它來查看其編輯名
&a[v]排行木牌創建完畢！
&7排行木牌已自動刷新… 成功重繪數：{successes}/{total}
&a這個排行木牌的編輯名是{editname}，若要拆除，請先輸入/dt rsi remove {editname}
虛位以待
&c[x]玩家{player}正在單挑競技場比賽中，現在不能傳送到TA身旁
&b&l/dt test &f- &a查看測試操作的相關幫助
&3&lDan&b&l&oTiao &f&l>> &a管理員幫助：測試操作
&b/dt test itemtype &f- &a查看手上物品種類的英文名
&b物品英文名：&f{name}
&b/dt stopall &f- &a強制結束所有競技場的比賽
&3正在嘗試停止所有競技場的比賽…
&7{number}.競技場{editname}：&a已停止
&7{number}.競技場{editname}：沒有進行中的比賽
&b已對全部 &e{total} &b個競技場進行關閉操作，其中 &6{success} &b個競技場的比賽已終止
&a由於重載，強制結束了競技場 &2{editname} &a上正在進行的比賽
&b&l比賽因為挿件設定檔的重載而強制結束！本局比賽不會被記錄！
&b&l比賽因為挿件停止運行而強制結束！本局比賽不會被記錄！
&b/dt test reloadcache <模塊名> &f- &a重載某個模塊的緩存數據
&7正確格式：/dt test reloadcache <模塊名>
&c[x]請輸入正確的模塊名！